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CEEK玩转区块链技术 让VR融入娱乐业
科技进步为诸多行业注入了新的动力,对于一个还未开拓过的行业而言,新技术的引用意味着新的发展。以娱乐业为例,与虚拟现实(VR)技术的融合将让娱乐业大放光彩...
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VR游戏退潮 成都体验店洗牌出现冷热两极分化
摘要 丛林探险海底遨游过山车蹦极戴上VR眼镜,握上手柄,一切仿佛身临其境,进入了另外一个世界。 丛林探险海底遨游过山车蹦极戴上VR眼镜,握上手柄,一切仿佛身临其境,进入了另外一个世界。 曾经,在成都各大热门商圈高校附近,VR线下体验店如雨后春笋般冒出,VR游戏也逐渐成为年轻人热衷的休闲娱乐方式。 然而记者近日走访发现,短短两三年时间,曾经遍布街头的VR店如今很多已经消失,但也有
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Facebook高管解读财报:会继续加大对AR和V
北京时间7月26日上午消息,Facebook今天发布了截至6月30日的2018财年第二季度未经审计财报。财报显示,Facebook第二季度营收为132.31亿美元,比去年同期的93.21亿...
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VR市场规模呈爆发式增长 消费端反映较为冷淡
一行业市场规模开始爆发式增长 在我国,VR技术真正现实商品化的开始是2015年,因此,2015年被很多人士看作中国虚拟现实的元年。 从行业市场规模来看,2015年国内...
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HTC裁减制造部门员工1500人,转型VR遭遇困境
“HTC裁减制造部门员工1500人”,“转型VR遭遇困境?”国际金融报汪建君070315:15业内专家分析表示:此举应是缩减人工成本,为布局VR业务做资金准备。7月2日晚间...
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中国联通计划2020年5G正式商用
6月28日,2018世界移动大会期间,中国联通在5G及网络转型发布会上透露,将引入最新国际标准高起点建设5G精品网络,2019年将进行5G业务规模示范应用及试商用,计划在2020年正式商用。 中国联通表示,5G网络前期聚焦eMBB增强移动宽带,持续保持中国联通在3G和4G时代的网络速率优势,为高清视频VRAR游戏娱乐车载影音智能家庭等大流量高带宽应用提供全方位的网络支持。 中国
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Facebook的VR眼镜被判剽窃专利 需赔偿2.
在“Facebook”2014年收购Oculus后不仅,Zenimax把Oculus告上法庭,指控后者剽窃公司的技术。此前,Facebook联合创始人首席执行官马克–扎克伯格MarkZuckerberg与...
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英特尔和HTC都这么说:VR游戏或是5G时代的杀手
摘要“英特尔和HTC都这么说:VR游戏或是5G时代的杀手级应用”2018年世界移动大会上,中国三大电信运营商均给出了5G预商用商用时间表。对于产业界来说,5G时代的来临带给用户的杀手级应用是什么?庞大的投资是否能够有效收回?澎湃新闻2018年世界移动大会上,中国三大电信运营商均给出了5G预商用商用时间表。对于产业界来说,5G时代的来临带给用户的杀手级应用是什么?责任编辑:DF328
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英特尔和HTC都这么说:VR游戏或是5G时代杀手级
6月28日,英特尔通信与设备事业部“5G”业务与技术总经理RobertTopol在接受记者采访时称,未来移动的游戏或VR虚拟现实有可能是5G杀手级应用。与此同时,它也要求低延时,而这正是5G所擅长的方面,也就是带宽和低延时。不过,5G标准获批以及电信运营商纷纷宣布5G时间表也给产业界有足够的动力去完善5G商用技术。原文标题:英特尔和HTC都这么说:“VR游戏”或是5G时代的杀手级应用
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中国移动、华为、兰亭数字演示业界首例VR直播互动
上海2018世界移动大会期间,中国移动00941华为兰亭数字联合演示业界首例基于5G网络切片技术的VR直播互动业务。 作为公认的5G未来杀手级应用之一,本次VR直播互动业务演示采用华为5G核心网和基站兰亭数字的VR直播方案和华为VR2终端。 据悉,华为5G核心网以云化为基础,基于服务化架构SBA将网络功能模块化,通过集成轻量级的切片管理器,为VR直播互动等业务提供切片设计在线购
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湖北广电:下属公司广电VR项目被工信部纳入示范名单
中证网讯湖北广电0006656月27日早间公告,公司下属威睿科技武汉有限责任公司以下简称威睿科技申报的基于家庭智能终端的VR化应用示范所属方向为数字创意内容和服务近日被工信部列入2018年新型信息消费示范项目建议名单。 公司称,本次工信部将威睿科技的广电VR项目纳入示范,体现广电VR符合国家鼓励发展的方向,体现公司的创新能力和工信部门对公司技术的认可。 董宁宁
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国际VR影像周呈现虚拟现实世界
6月23日,2018青岛国际VR影像周在青岛市南区奥帆中心开幕。 为期5天的影像周活动将通过工作坊峰会展映沉浸影像技术展等单元,呈现虚拟现实的影像世界。 图为一名观众在2018青岛国际VR影像周上观看VR作品。 责任编辑:DF381
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建投华文:2018年VR、区块链将会成为传媒业投资
中国证券网讯记者孙忠当前的产业格局下,IP转化游戏内容付费二次元文化“VR”应用“区块链”相关的项目将会成为2018年的媒体产业投资热点。近日,,建投书局协办的中国传媒投资发展报告2018发布会在上海举行。当前的产业格局下,IP转化游戏内容付费二次元文化VR应用区块链相关的项目将会成为2018年的投资热点。
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百度VR携手合肥市习友路小学 首个VR智慧课堂落地
2018年6月22日,习友路小学百度VR教学试点合作仪式暨百度VR智慧课堂公开课在安徽省合肥市习友路小学举行。 安徽省教育厅装备中心闫明圣主任合肥市装备中心陈良生主任合肥市蜀山区教体局孙波副局长百度企业智能平台部总监陈立艳等嘉宾出席了本次活动。 这次活动正式宣布百度VR与安徽合肥习友路小学实现校企联合,共研智慧教学,推进教育现代化。 当AI遇到K12,VR教育引领新风潮 随着全
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全球全球企业VR硬件和软件市场预测:2025年市场
随着科技和产业生态的持续发展,推动着虚拟现实概念的不断演进。 虚拟现实是借助近眼显示感知交互渲染处理网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建跨越端管...